Throw会抛出/传递异常,通过在catch块里使用throw语句.可以改变产生的异常,比如我们可以抛出一个新的异常,throw语句有各种各样的,并且很有必要.
例子
我们首先看一下三个方法,分别叫做A,B,C,他们使用不同的throw语句。方法A使用了无参的throw语句。这可以被看作是rethrow(继续抛出)—他会抛出已经出现的同样的异常继续,方法B throw一个命名的异常变量。这就不是一个完全的rethrow了—因为他虽然抛出了同样的异常。但是改变了StackTrace(堆栈轨迹),如果有必要的话,我们可以收集一些异常信息,而方法C则创建了一个新的异常。
提示:你可以通过这种方法实现自定义的的错误处理使用throw语句的例子using System;class Program{ static void Main() { try { A(); B(); C(null); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex); } } static void A() { // Rethrow 语法. try { int value = 1 / int.Parse("0"); } catch { throw; } } static void B() { // 过滤异常类型. try { int value = 1 / int.Parse("0"); } catch (DivideByZeroException ex) { throw ex; } } static void C(string value) { // 创建新的异常. if (value == null) { throw new ArgumentNullException("value"); } }}
程序可能的输出结果
System.DivideByZeroException: Attempted to divide by zero.System.DivideByZeroException: Attempted to divide by zero.System.ArgumentNullException: Value cannot be null.Parameter name: value
Rethrow
接着我们看更多的关于rethrows的细节。Rethrow必须是一个无参的throw语句。如果使用throw ex,那么TargetSie(TargetSite 从堆栈跟踪中获取抛出该异常的方法。如果堆栈跟踪为空引用,TargetSite 也返回空引用。-译者注)和StackTrace都被改变了。
在下面的程序里,X()方法使用了rethrow语句。Y()使用了throw ex语句。我们可以看看当rethrow语句使用的使用,引发异常的方法,也就是异常的TargetSite是在StringToNumber---一个int.Parse内部的方法。
但是:当throw ex用的时候。就像在Y()里面,这个异常的TargetSite被修改到了当前的Y()方法里。
测试rethrow的例子using System;class Program{ static void Main() { try { X(); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.TargetSite); } try { Y(); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.TargetSite); } } static void X() { try { int.Parse("?"); } catch (Exception) { throw; // [Rethrow 构造] } } static void Y() { try { int.Parse("?"); } catch (Exception ex) { throw ex; // [Throw 捕获的ex变量] } }}
输出
Void StringToNumber(System.String, ...)Void Y()
总结:
异常处理机制提供了可选的控制路径,它将异常逻辑和异常处理分割开来。并且可以通过throw来rethrow异常或是生成一个新的异常。译自:http://www.dotnetperls.com/throw本文由Bystander翻译,转载请注明